Assets\Creator Kit - RPG\Scripts\Tiles\Isometric Rule Tile\Editor\IsometricRuleTileEditor.cs(8,26): error CS0433: The type 'IsometricRuleTile' exists in both 'Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' and 'Unity.2D.Tilemap.Extras, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
->IsometricRuleTile 두곳에 있어서 발생하는 현상, 한쪽을 삭제 필요.
IsometricRuleTile.cs 파일 삭제
위치 : Assets\Creator Kit - RPG\Scripts\Tiles\Isometric Rule Tile\IsometricRuleTile.cs
Assets\Creator Kit - RPG\Scripts\Tiles\Isometric Rule Tile\Editor\IsometricRuleTileEditor.cs(19,32): error CS0115: 'IsometricRuleTileEditor.RuleMatrixOnGUI(RuleTile, Rect, RuleTile.TilingRule)': no suitable method found to override
->한참을 검색 찾아봤지만 해결했다는 사람을 못찾았습니다.
해당 코드가 게임을 동작시키는 곳의 코드는 아닌것 같아서 문제가 되는 함수를 삭제했습니다.
Assets\Creator Kit - RPG\Scripts\Tiles\Isometric Rule Tile\Editor\IsometricRuleTileEditor.cs(72,32): error CS0507: 'IsometricRuleTileEditor.ContainsMousePosition(Rect)': cannot change access modifiers when overriding 'public' inherited member 'RuleTileEditor.ContainsMousePosition(Rect)'
->이 부분도 해당 코드가 게임을 동작시키는 곳의 코드는 아닌것 같아서 문제가 되는 함수를 삭제했습니다.
에러나는 함수를 모두 삭제하면 해당 파일은 아래와 같습니다.
Assets\Creator Kit - RPG\Scripts\Tiles\Isometric Rule Tile\Editor\IsometricRuleTileEditor.cs
그리고 재시작해보니 Play도 잘 동작합니다.