Unity로 작업을 하면서 현재까지는 Codex 만 사용했었는데, 이번에 MCP를 Unity 에서 설치해 봤습니다.
CODEX 만으로도 지금껏 잘 사용해 왔지만, 명령을 내리면 원하는 것을 구현 할때나 오류가 발생하는 경우 처리를 지속적으로 대화로 풀어야 했습니다.
MCP를 이용하게 되면 CODEX가 직접 컴파일도 해볼 수 있고, 오류도 직접 처리가 가능합니다. 물론 좀 더 상세한 접근이 가능해집니다.
다만 토큰 소모가 좀 많은 것 같습니다.
Codex에서 Unity MCP 설치 in Windows VS Code
Unity MCP 설치
- https://github.com/CoderGamester/mcp-unity
- Codex 가 지원되는 Unity MCP 입니다.
- 요구 사항
- Unity 6 or later - to install the server
- Node.js 18 or later - to start the server
- npm 9 or later - to debug the server
- node js 설치 하기
- 설치 후 재부팅 해주기(path 문제인것 같은데 재부팅 안해주면 오동작 하는 경우가 있었음)
- Package Manager에서 mcp-unity 설치하기
- 서버 메뉴 진입(Tools > MCP Unity > Server Window)
- Configure Codex CLI
- VS Code 에서 프로젝트를 열어서 Codex 에 MCP 상태를 물어봄